- ONE_FOR_ONE_ALGORITHM - Static variable in class sim.geometry.space.SVoxelDimensionEvaluator
-
- ONE_MINUS_EPSILON - Static variable in class sim.math.SMath
-
La constante ONE_MINUS_EPSILON représente une constant égale à 1 - EPSILON ce qui correspond à un nombre légèrement inférieur à 1.
- ONE_PLUS_EPSILON - Static variable in class sim.math.SMath
-
La constante ONE_PLUS_EPSILON représente une constante égale à 1 + EPSILON ce qui correspond à un nombre légèrement supérieur à 1.
- opacity() - Method in class sim.graphics.material.SDefaultMaterial
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- opacity() - Method in interface sim.graphics.material.SMaterial
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Méthode pour obtenir le niveau d'opacité de la surface du matériel.
- ORIGIN - Static variable in class sim.math.SVector3d
-
La constante ORIGIN représente le vecteur origine étant situé à la coordonnée (0.0, 0.0, 0.0).
- ORIGIN - Static variable in class sim.math.SVector4d
-
La constante ORIGIN représente le vecteur origine étant situé à la coordonnée (0.0, 0.0, 0.0, 1.0).
- ORIGIN_UV_BOTTOM_LEFT - Static variable in class sim.graphics.STexture
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- ORIGIN_UV_TOP_LEFT - Static variable in class sim.graphics.STexture
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