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FILE_EXTENSION - Static variable in class sim.loader.model.SModelAGPLoader
 
FILE_EXTENSION - Static variable in class sim.loader.model.SModelMSRLoader
 
FILE_EXTENSION - Static variable in class sim.loader.model.SModelOBJLoader
La constante 'FILE_EXTENSION' correspond à l'extension du fichier en lecture "obj" admissible par ce lecteur de modèle 3d.
FILE_EXTENSION - Static variable in class sim.loader.texture.STextureDDSLoader
 
FILE_EXTENSION - Static variable in class sim.loader.texture.STextureTGALoader
 
FILE_EXTENSIONS - Static variable in class sim.loader.texture.STextureImageIOLoader
La constante 'FILE_EXTENSIONS' correspond aux différents type de fichier image pouvant être interprété par ce chargeur d'image.
filteredTransparencyLight(List<SMaterial>, SColor) - Static method in class sim.graphics.shader.SIllumination
Méthode pour évaluer la couleur d'une source de lumière après son passage au travers plusieurs matériaux transparents.
filtredLight() - Method in class sim.graphics.light.SShadowRay
Méthode pour obtenir la couleur de la source de lumière après filtrage causé par son passage au travers des matériaux transparents.
findMaxValue(List<SVector3d>) - Static method in class sim.math.SVector3d
Méthode pour obtenir un vecteur avec les coordonnée (x,y,z) les plus grandes (en considérant le signe) parmi un ensemble de vecteurs.
findMaxValue(SVector3d[]) - Static method in class sim.math.SVector3d
Méthode pour obtenir un vecteur avec les coordonnée (x,y,z) les plus grandes (en considérant le signe) parmi un ensemble de vecteurs.
findMinValue(List<SVector3d>) - Static method in class sim.math.SVector3d
Méthode pour obtenir un vecteur avec les coordonnée (x,y,z) les plus petites (en considérant le signe) parmi un ensemble de vecteurs.
findMinValue(SVector3d[]) - Static method in class sim.math.SVector3d
Méthode pour obtenir un vecteur avec les coordonnée (x,y,z) les plus petites (en considérant le signe) parmi un ensemble de vecteurs.
frequencyToWaveLenght(double, double) - Static method in class sim.physics.SWaveOptics
Méthode pour convertir la fréquence d'une onde en longueur d'onde.
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