Package | Description |
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sim.graphics.material |
Modifier and Type | Class and Description |
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class |
SBlinnMaterial
La classe SBlinnMaterial représente un matériel ayant une couleur de base et des coefficients de réflexion unique pour l'ensemble des canaux rgb de couleur.
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class |
SBlinnTextureMaterial
La classe STextureMaterial représente un matériel de Blinn dont les coefficients de rélfexion ambiant, diffus et spéculaire
peuvent être déterminé par la présence d'une texture de couleur.
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class |
SOpenGLMaterial
Classe qui représente un matériel respectant les standards de la librairie OpenGl.
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class |
STextureOpenGLMaterial
La classe STextureOpenGLMaterial représente un matériel définit à l'aide de textures.
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