public interface SInterferenceLight extends SAttenuatedLight
Modifier and Type | Method and Description |
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double |
getRelativeIntensity(SVector3d position_to_illuminate)
Méthode permettant d'évaluer l'intensité relative d'une source de lumière monochromatique en incluant un facteur d'interférence
entre les différents oscillateurs composant la source de lumière.
|
amplification, attenuation, getOrientation, getPosition
getCodeName, getColor
write
double getRelativeIntensity(SVector3d position_to_illuminate)
Méthode permettant d'évaluer l'intensité relative d'une source de lumière monochromatique en incluant un facteur d'interférence entre les différents oscillateurs composant la source de lumière.
Les interprétations des intensités sont les suivantes :
position_to_illuminate
- La position où l'intensité sera évaluée.