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En informatique :

 

Activité d'apprentissage en programmation JAVA en lien avec le ray tracer

 

Le projet ray tracer permet d'approfondir certaines notions de programmation java. Ces activités utilisent certaines classes du projet de ray tracer et les classes non pertinentes à l'activité ont été retirées afin d'alléger la compréhension du programme en étude pour ainsi mieux cibler l'apprentissage à réaliser. 

 

Voici quelques laboratoires d'apprentissage disponible :

 

SIMDisplayColor

Ce laboratoire permet d'approfondir et d'appliquer la notion d'exception en java tout en utilisant le concept de couleur nécessaire au fonctionnement d'un ray tracer.

 

• Directives de l'activité : Laboratoire informatique - SIMDisplayColor.pdf
• Projet JAVA (code source) : SIMDisplayColor.jar
• Directive installation des sources (en jar) : Import_Export_Projets_JAR_file.pdf

 

SIMGraphicInterpolation

Ce laboratoire permet d'approfondir et d'appliquer la notion d'interface en java tout en utilisant le calcul mathématique de l'interpolation linéaire nécessaire au fonctionnement d'un ray tracer.

 

• Directives de l'activité : Laboratoire informatique - SIMGraphicInterpolation.pdf
• Projet JAVA (code source) : SIMGraphicInterpolation.jar
• Directive installation des sources (en jar) : Import_Export_Projets_JAR_file.pdf

 

 

En mathématique :

 

Polynôme en tableau

     Liens : polynome/polynome.html

     Auteurs : Samuel Langevin, Collège de Maisonneuve
                   Simon Vézina, Collège de Maisonneuve

 

Anaglyphe et visualisation 3D

 

     Lien : http://projetsmathematiquests.com 

 

     Auteurs : Anick Soulière, Collège de Maisonneuve
                    Jean-Simon Sénécal, Collège de Maisonneuve
                    Dominique Piotte, École de technologie supérieure
                    France Caron, Université de Montréal  


http://projetsmathematiquests.com/projetdetailsmodalsanshead.php?id=22

 

 

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Dernière mise à jour : 2021-11-28