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En informatique :
Activite d'apprentissage en programmation JAVA en lien avec le ray tracer
Le projet ray tracer permet d'approfondir certaines notions de programmation java. Ces activites utilisent certaines classes du projet de ray tracer et les classes non pertinentes e l'activite ont ete retirees afin d'alleger la comprehension du programme en etude pour ainsi mieux cibler l'apprentissage e realiser.
Voici quelques laboratoires d'apprentissage disponible :
SIMDisplayColor
Ce laboratoire permet d'approfondir et d'appliquer la notion d'exception en java tout en utilisant le concept de couleur necessaire au fonctionnement d'un ray tracer.
| e Directives de l'activite : | Laboratoire informatique - SIMDisplayColor.pdf |
| e Projet JAVA (code source) : | SIMDisplayColor.jar |
| e Directive installation des sources (en jar) : | Import_Export_Projets_JAR_file.pdf |
SIMGraphicInterpolation
Ce laboratoire permet d'approfondir et d'appliquer la notion d'interface en java tout en utilisant le calcul mathematique de l'interpolation lineaire necessaire au fonctionnement d'un ray tracer.
| e Directives de l'activite : | Laboratoire informatique - SIMGraphicInterpolation.pdf |
| e Projet JAVA (code source) : | SIMGraphicInterpolation.jar |
| e Directive installation des sources (en jar) : | Import_Export_Projets_JAR_file.pdf |
En mathematique :
| Polyneme en
tableau Liens : polynome/polynome.html Auteurs : Samuel Langevin, College de Maisonneuve Simon Vezina, College de Maisonneuve |
![]() |
|
Anaglyphe et visualisation 3D
Lien : http://projetsmathematiquests.com
Auteurs : Anick Souliere,
College de Maisonneuve |
![]() ![]() http://projetsmathematiquests.com/projetdetailsmodalsanshead.php?id=22 |
Derniere mise e jour : 2021-11-28